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https://w.atwiki.jp/macrosscrusadecn/pages/63.html
CUT概念圖 日文版 「カット」 . 「カット」スタート! 「カット」終了 |||||||効果発生の順番||||||↓ 効果Aの発生 (1)プレイの宣言 効果A 効果Aの解決 ↑||||||効果解決の順番||||||| (2)コストの支払い (3)効果の発生 ▼ ←カットインの発生 ▲ 効果Bの発生 (1)プレイの宣言 効果B 効果Bの解決 (2)コストの支払い (3)効果の発生 ▼ ▲ 効果Cの発生 (1)プレイの宣言 効果C 効果Cの解決 (2)コストの支払い (3)効果の発生 ▼ ▲ 効果Dの発生 (1)プレイの宣言 効果D 効果Dの解決 (2)コストの支払い (3)効果の発生 ▼ ▲ 「効果の発生」終了 → 「効果の解決」開始
https://w.atwiki.jp/myhair/pages/13.html
前髪とサイドの髪と後ろ髪で長さを変えて切り分け、段を作る髪型。 前髪に分け目がある。 顔周りの雰囲気が平安時代における、額髪のある鬢削ぎをした貴族女性の髪型に似ている。 昭和時代の女性歌手朝丘めぐみがしていた髪型。
https://w.atwiki.jp/takaolab/pages/67.html
RSSリーダ/広告をカットする RSSリーダでの情報収集に慣れてくると、 次に気になるのがRSS広告。 RSS広告とは、RSSのフィード(記事)に広告の記事を混ぜ配信するサービス。 何が困るって、ただでさえ、RSSで情報を絞って見ているところに 余計な情報が混ざってくるので、うざったいこときわまりなし。 特に携帯でRSSリーダを使っていると、パケットが余計増えるので 困りものです。 メールでは、迷惑メールの防止案ができていたり、いろいろな迷惑メールフィルタが用意されていますが、RSSリーダではまだ祖いぅったものはポピュラーではありません。 所長は、前ページの通り、sageというFireFoxのアドインのRSSリーダを使っていますが、この機能がありません。 しかし、ひぐまさんという方が、これを拡張して広告カット機能を加えたsaga++を作られたので、現在はそれを使用させてもらっています。 しかし、携帯ではniftyのRSSリーダなので、広告カット機能がありません。 そうしていたら、最近RSSフィードの広告カットを行うフィルタリングサービスがあることを知りました。 RSSフィードの広告を削除する | VIVABlog ここで紹介されているサービスFeed RINSEでは、 広告が含まれるRSSのアドレスを登録すると、Feed RINSEで広告をカットした新しいRSSアドレスを作成してくれます。 これを使えば、どんなRSSリーダでも、広告カットがばっちりできるわけです。
https://w.atwiki.jp/3dshaikyu/pages/34.html
汎用スキル サーブ オフェンススキル/トス オープントススキル使用者のアビリティが必ず発動する 消費テンション:1 セミトス消費テンション: 直上トス消費テンション: オフェンススキル/スパイク ストレートスキル使用者のアビリティが必ず発動する 消費テンション:1 所持者:日向 ボウ・アンド・アロウスパイクの威力が小アップ 消費テンション:1 Bクイック消費テンション: 一人時間差消費テンション: サーキュラー消費テンション: ディフェンススキル/ブロック スプレッドブロック消費テンション: ディフェンススキル/レシーブ オーバーハンドレシーブボールとの距離が離れていてもレシーブの威力が減少しない 消費テンション: - 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deathpenalty1/pages/87.html
ご覧のとおりデカイし重くなるだろうし肝心の写したい部分以外の面積が広いので何を見せたいかわかりずらい 1.まずウィンドウズ付属のペイントで起動します。 次に編集→全て選択して全体を左上の方に持ってくる。 大体この辺を左上の角にしたいなぁーってトコで止める。 (背景が白いのでわかりずらいと思いますが画像の下と右の部分はキャンバスの余白部分です) 2.次に右部分と下部分のカット 変形→キャンバスの色とサイズに幅と高さを設定できるので適当な幅と高さを入力する。 3.まだ右と下のほうのバランスが悪いのでもう一度幅と高さを入力 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (screenmagni0444.JPG) 是でバランスが良くなったと思うw それぞれの手順でバランス悪かったりしたら編集→元に戻すでリトライです。 あんまうまい説明じゃない上にかなり自己流なので参考になるかどう、あれなんですがとりあえず書いてみました。
https://w.atwiki.jp/ulilith/pages/38.html
汎用プラグイン uLilithのフェイス上で表示可能なアイテム(画像・特殊効果)を拡張したり、 uLilithの機能を拡張するプラグインです。 主にアルバムジャケット画像、アニメーション表示画像などを使用するときに必要になります。 設定ウィンドウの場所 本体設定の、「プラグイン→汎用プラグイン」です。 汎用プラグインのインストール 追加したい汎用プラグインの*.gpiファイルを uLilithのインストールフォルダにある「Plugin」フォルダへ移動してください。 なお、フェイス描画プラグインの使用には対応するフェイスファイルも必要になります。 プラグインを使用するアイテムがiniファイル内に記述されていない(配置されていない)フェイスは プラグインがインストール済み・有効に設定されていても使用できません。 フェイスがプラグインに対応しているかどうかは、そのフェイスのReadmeなどを参照してください。 汎用プラグインのアンインストール uLilithを一旦終了してから、削除したい汎用プラグインの*.gpiファイルを uLilithのインストールフォルダにある「Plugin」フォルダから削除してください。 (ファイル自体を削除しなくても、 拡張子を*.gpiから他の拡張子(*.bakなど)にすることでもプラグインが無効になるようです) 汎用プラグインの設定 サンプルプラグインのフェイス描画プラグイン3つは、設定画面ではプラグインの有効・無効が設定できるのみで アイテム表示の詳細設定に関してはフェイスの定義ファイル(iniファイル)内で設定を行います。 サンプルプラグインの「SampleShutdownTimer(指定時間経過後か指定時刻にシステムをシャットダウン)」のみ、 汎用プラグインの設定画面のプロパティで動作設定を行います。 他のプラグインに関しては、使用するプラグインによって異なります。 汎用プラグインの例 最初からインストールされているプラグインは以下のサンプルプラグイン4つです。 SampleAlbumJacket(ジャケット画像表示) SampleAnimationFace(アニメーション画像表示) SampleFaceEffect(モザイク処理・領域消去) SampleShutdownTimer(指定時間経過後か指定時刻にシステムをシャットダウン) サンプルプラグイン以外の汎用プラグインは、 主にProjeck9k公式サイトのuLilith特設掲示板の専用スレッドで配布されていましたが、 現在のuLilith(2009/12/12以降)ではプラグインの仕様が変更され、 それ以前に公開された汎用プラグインは新仕様に対応・更新されていないものに関しては 現在のuLilithでは使用不可能になってしまいました。 現状では以下のプラグインが使用可能のようです。 uLilithSuite アルバムジャケット画像表示と歌詞表示を支援するプラグイン (音楽ファイルに埋め込まれたアルバムアート画像に対応) FaceEffectPlus フェイス内の画像にモザイク処理・領域消去・グレースケール化・ネガポジ反転・変形・回転などのエフェクトをかけるプラグイン uLilithFm uLilithで再生される音楽情報をLast.fm for Windowsへ送信するプラグイン u-NowPlaying (NowPlaying for uLilith) uLilithで現在再生中の曲情報を「#NowPlaying」というハッシュタグを付けてTwitterにツイートするプラグイン Titalyver 歌詞表示ソフトとuLilithと連動する為のプラグイン サンプルプラグイン以外の汎用プラグインについて ○ uLilithSuite [ アルバムジャケット画像表示と歌詞表示を支援するプラグイン ] SampleAlbumJacketでは画像ファイル名が「Folder.jpg」のものしか使用できないのに対し、 このプラグインでは検索(使用)する画像ファイル名を例えば「cover.jpg」など任意で変更可能です。 音楽ファイル内のタグに埋め込まれた画像や、エクスプローラのサムネイル画像も アルバムジャケット画像として利用が可能です。 歌詞に関しても歌詞ファイル・タグ内の歌詞両方に対応しています。 原本作者:SELAH 氏【~Ver.Beta1.0】 改修版作者:pia 氏【Ver.1.01・1.02】、/|/ |/ 氏(uLilith本体開発者)【Ver.1.03・1.04】、abeshi 氏【Ver.1.05以降】 ※元の開発者の方が開発停止されたため現在のuLilithでは使用不可能になっていたものを 有志の方が現在のuLilithの汎用プラグイン仕様に対応・改修したものです。(Ver.1.01・1.02) 現在はその改修されたuLilithSuiteプラグインをさらに不具合修正・機能追加した uLilithSuite改(Ver.1.03以降)がproject9kのGoogleDriveで配布されています。 ☆フェイス作成者向け情報 Ver.1.09からuLilithSuite専用の独自のキーが追加され、 ジャケット画像の回転・変形表示や、歌詞表示の表示位置・フォント表示に関する調整、 特定タイミングでのコマンド実行(ジャケット画像or歌詞の有無や GDI+動作時 / Direct2D動作時を判断し動作を変更可能)ができるようになっています。 配布ページ project9kのGoogleDriveの「uLilithSuite」フォルダ [Ver.1.03・Ver.1.04・Ver.1.38~] 最新バージョンはVer.1.52です(2018/11/02現在) uLilithSuite - uLilith Plugin [Ver.1.01・1.02] ※Ver.1.02のuLilithSuiteを使っていて、 サブウィンドウを開閉したときにそれ以降アルバムジャケットの表示が更新されなくなってしまう場合は GoogleDriveのVer.1.03以降のuLilithSuiteをインストールしてください。 ※uLilith特設掲示板の古い『uLilithSuiteスレッド』(作成日が2009年のスレッド)で配布されていたものは プラグインの仕様が変更される前のものなので、現在のuLilithでは使用できません。 導入手順・設定方法 Settings.html ※改修版作者のabeshi氏のwebサイト内のuLilithSuite説明書ページです。 フェイス使用者向けの基本的な導入・設定方法や、 フェイス作成者向けのフェイス(iniファイル)設定・仕様についての説明、 動作確認用のサンプルファイル等が掲載されています。 必要インストール環境 .Net Framework 3.5 SP1のインストール ○ FaceEffectPlus [ フェイス内の画像に特殊なエフェクトをかけるプラグイン ] SampleFaceEffect を元に作られたプラグインで、SampleFaceEffect のモザイク処理・領域消去に加え、 画像のグレースケール化・ネガポジ反転・変形・回転などのエフェクトが可能なプラグインです。 上記のエフェクトを組み込んでいるフェイスを表示する際に必要になります。(対応フェイス以外では使用できません) 作者:abeshi 氏 配布ページ project9kのGoogleDriveの「FaceEffectPlus」フォルダ [Ver.0.60・Ver.1.00~] 最新バージョンはVer.1.05です(2018/11/02現在) 導入手順・設定方法 SettingsFEP.html ※作者のabeshi氏のwebサイト内のFaceEffectPlus説明書ページです。 フェイス使用者向けの基本的な導入方法や、 フェイス作成者向けのフェイス(iniファイル)設定・仕様についての説明が掲載されています。 なお、このプラグインはフェイス使用者側が設定可能な項目は無く、 設定画面でプラグインを有効化して対応フェイスに切り替えるだけで動作します。 必要インストール環境 ○ uLilithFm [ uLilithで再生される音楽情報をLast.fm for Windowsへ送信するプラグイン ] 配布ページ uLilithFm - uLilith Plugin 必要インストール環境 Last.fm for Windowsのインストール ○ u-NowPlaying(NowPlaying for uLilith) [ uLilithで現在再生中の曲情報を「#NowPlaying」というハッシュタグを付けてTwitterにツイートするプラグイン ] 配布ページ NowPlaying for uLilith | Water Sky (2016年11月現在リンク切れ) 必要インストール環境 Twitterのアカウント登録 インターネット接続環境 ○ Titalyver [ 歌詞表示ソフトとuLilithと連動する為のプラグイン ] ※現在の所32bit版プラグインのみ配布されています。 foobar2000とuLilithに対応しているソフトなのでfoobar2000でも使用可能みたいです。 必要インストール環境からuLilithSuiteと違って恐らくWindows2000でも使用可能。 ソフト起動が必要ですが、その分表示や機能が充実しています。 作者:Juna氏 配布ページ Titalyver 必要インストール環境 .NET Framework 2.0のインストール 各プラグインについて 各プラグインの動作の特徴や使用上の注意・設定方法などの説明ページです。 SampleAlbumJacket SampleAnimationFace SampleFaceEffect SampleShutdownTimer uLilithSuite 汎用プラグインに関するメモ uLilithの汎用プラグインに関する、動作の特徴や使用上の注意などのメモです。(未整理) 汎用プラグインに関するメモ
https://w.atwiki.jp/otomeroge/pages/21.html
汎用名作 人を選ぶところもありますが、女性でも楽しめるであろうゲームです。 『乙女萌え』に関しては様々ですが、ゲーム性が高い・笑えるテキスト等の理由で多くの人に薦められます。 アカイイト アトラク=ナクア カタハネ つよきす ときめきメモリアル – 感想レスはこちら ときめきメモリアル2 ときめきメモリアル4 ネクストキング~恋の千年王国~ プリンセスメーカー2 プリンセスメーカー4 みつめてナイト リフレインラブ ~あなたに逢いたい~ 下級生 下級生2 殻ノ少女 機械仕掛けのイヴ 君が望む永遠 – 感想レスはこちら 沙耶の唄 – 感想レスはこちら 斬魔大聖デモンベイン – 感想レスはこちら 戦国ランス 螺旋回廊2 Air – 感想レスはこちら ANGEL BULLET CLANNAD – 感想レスはこちら CROSS†CHANNEL DESIRE 背徳の螺旋 Dies irae -Also sprach Zarathustra- Ever17 -the out of infinity- – 感想レスはこちら Forest G線上の魔王 Kanon Memories Off Phantom ~Phantom of inferno~
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/717.html
型番 E-Tk02 名称 汎用戦車Ⅱ 種別 陸上作戦車両 機数(内部HP) 5(115) 索敵距離 3 燃料 65 スピード 2 チャージ -- 回避性能 15% 開発コスト なし 開発条件 なし(追加ダウンロードコンテンツ) weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 高射機関砲 99 22 上1-1 65% 攻/迎 機銃 26 地対空ミサイルII 35 37 2-4 75% 攻/迎 誘導ミサイル 44 特性・搭載 なし 解説: 地球連合軍によって開発された陸戦兵器。 将来、飛行機体には詰めないような強力な兵器を装備することを念頭において テスト配備されている あの汎用戦車がシャ○専用機になって帰ってきた! とはいっても回避も移動も上がってないが。 変更点は地対空ミサイルがⅡになった事と地味に燃料が5増えた事ぐらい。 地対空ミサイルⅡは以前のと比べて弾数が5減った代わりに威力が6、射程が1増えている。 とはいえ結局地上専用なのは変わらない為、使い難いのは変わりない。汎用戦車共々追加ステージに陸戦用機体が活躍する場面が来る事を待たねばならないだろう。 が、弾道弾迎撃ミサイルがある分キウイ・ベリィのほうが出番は有りそうな気も(こちらが開発できる時期は終盤だが)。 解説に「強力な兵器を装備することを念頭」とあるが、Ⅱになっても結局弾道弾迎撃ミサイルやバルムンクは実装されなかった模様。 当然ながらキウイ・ベリィの生産には用いれないので注意。 初出 R-TYPE TACTICSⅡ(PSP) 2011/01/27(木)においてキウィ・ベリィの上位互換的な性能を誇るクラン・ベリィがデジタル版アイレムぶるるんの付録に同梱された。 性能がケタ違い(というより完全な上位互換)であるため、本機が使われることがほぼなくなったと言える。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/macross_psp/pages/68.html
VF-9 カットラス 今作の追加機体のひとつ、一般兵仕様VF-9。 型式のサブタイプを示すAとかSが無いのでマックス・ミリア機とどの程度差異がある設定かは不明。 性能値はマックス機と同じ、クラスターミサイルが連射ミサイルに変更となり、SPAも全弾発射(変形)とオーソドックスな設定。 隠し機体ポジションだからなのか一般兵仕様でもミサイルが省略されたりはしていない。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 黄緑 カスタムカラー2 紫 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt 15545 HP 2900/3900 射撃防御 22/37 格闘防御 24/44 スピード 41/63 ブースト 48/68 バランサー 32/53 旋回 48/68 レーダー性能 48/68 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 ガンポッド 64/72 - 3 25/45 15/35 25/45 96/128 マイクロミサイル(マルチ) 67/73 38/58 10/12 30/50 26/46 30/50 56/72 マイクロミサイル(連射) 68/75 16/36 1 24/44 21/41 38/58 68/59 回転式レーザー砲 179/209 26/46 1/2 16/36 32/52 16/36 16/24 格闘 445/560 24/44 - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 数値の存在しない能力値には-を 連射・弾数はチューンの数値ではなく実際の数を(初期数値/最大数値)の様に記入してください 連射は-でも下に連射数表記があるのでそちらを書く SPA:全弾発射 機体特徴 ファイター ガウォーク バトロイド Tips 前進翼機ということでYF-19の先祖のように見えるが開発はYF-21のゼネラル・ギャラクシー。 設定ミスではないかと思う人もいることだろう。 前進翼=高機動のイメージだが、前進翼のメリットは機動時における高迎え角でも翼端失速を起こしにくい点にあるが、特に機動に優れるというわけではない。 かつては空力的に不安定な性質が高機動につながるのではと期待されたが、それほどでも無かった。 コンベンショナルな後退翼で翼端失速を遅らせるノウハウが存在する以上あえて採用するほどのものではない。 機動性を重視するなら軽量化が必須だが、高Gに耐える強度も必要であり、この点で後退翼が有利。 前進翼は後退翼に比べると強度が必要であり、高強度なら軽量になりにくい。またリアルでは主翼が燃料タンクを兼ねるため、容量の確保も難しい。 近年はステルス性も重要視されるが前進翼はステルス性が低いので今後リアルで前進翼の戦闘機が出現する可能性は極めて低い。 元々は1985年頃に模型化企画のアドバンスドバルキリーにてデザインされた機体VF-X-10。1986年になる頃には現在のデザインになり、名称もVF-X-11となる。 その後1992年頃の河森氏のTVアニメ企画『空中騎士(星嵐)』にてブラン・ルージュIII-Cという名称で流用されるが、この企画もボツに。 結局公式な形で世に出たのは2001年のゲーム『マクロスM3』だった。 機体テンプレート Ver.1.04
https://w.atwiki.jp/ifrozenteacherss/pages/149.html
放課後、暗くなり始めた教室で、電気をつけることなく一人机に座る生徒がいた。 E「……はぁ」 溜め息をつきながら、自分の手首を眺める。細い手首に、幾重にも重なるように横一文字の傷痕が生々しく残っている。 蒼「まだ残っていたのかい?」 不意に後ろから声を掛けられた。Eは慌てて手首を袖に隠す。 蒼「こんな暗いのに電気もつけないで…」 E「す、すいません…今すぐ帰りますんで…」 立ち上がり、逃げるように教室を出ようとした。 蒼「待って」 まさか呼び止められるとは思わず、足を止めた。 蒼「ボクもちょうど帰ろうとしてたところなんだ。せっかくだから一緒に帰ろうか」 職員用玄関で5分ほど待っていると、蒼星石が出てきた。 まさか教師と一緒に帰ることになるとは思ってもみなかった。蒼星石は普段もこうして生徒と一緒に帰っているのだろうか。 蒼「ごめん、待たせちゃったね。それじゃ、行こうか」 そう言ってスタスタと歩き始めた。Eもそれに続く。 二人は、特に会話をするわけでもなく駅までの道を歩き続けた。 Eならともかく、一緒に帰るのを誘った蒼星石も一言も喋らなかった。 蒼星石は一体なにを考えているのだろうか?そんな疑問が頭をよぎった時、蒼星石が足を止めた。 蒼「ちょっと、寄っていかないかい?」 指した先は昔ながらといった雰囲気のラーメン屋だった。 E「え…?ラーメン…」 蒼「別にラーメンの一杯くらい食べたって、家で夕飯は食べれるよね?」 E「あ、でも俺…」 蒼「心配しないで良いよ。代金は、僕がもつから」 蒼星石はEの腕を持つと、半ば強引にそのラーメン屋に入った。 「おういらっしゃい!!」 蒼「こんにちは、店長」 調理場から、いかにも頑固親父という風貌の店長が出迎える。 二人の様子を見ると、どうやら知り合いらしい。 「ん?後ろの坊主は?」 蒼「この子はボクの教え子です」 E「あ、はじめまして…」 「ふーん」 店長はEを一瞥すると、読んでいたスポーツ新聞を折りたたんだ。 蒼星石がカウンターに座ったので、その横に腰掛ける。 「で、注文は?」 蒼「ボクはいつもので」 店長ははいよ、と生返事をした。いつもの、ということは常連なのだろうか。 蒼「E君は、ニンニクとか嫌いかな?」 E「いえ、大丈夫です」 蒼「それじゃあ、この子もボクと同じで」 店長が再び生返事をして、調理場の奥へ入っていった。 E「あの、蒼星石先生…ここは?」 蒼「ここかい?ここは、ボクが学生の時恩師によく連れて行ってもらったラーメン屋だよ。 店長は、その恩師の同級生なんだ」 E「先生の、恩師…?」 蒼「そう、ボクが教師になるきっかけを与えてくれた恩師だよ…」 どこか寂しげな笑みを浮かべながら言った。なにか聞いちゃいけないことでも聞いたかな、と思った。 蒼「…あの傷、どうしたんだい?」 E「えっ!?」 突然の不意打ちに、思わず手首を押さえる。 蒼「あの手首の傷だよ…。悪いけど、見せてもらったよ」 あの時傷を見た蒼星石は、このことを聞く為にEをここに連れて来たのだろう。 E「これは・・・」 蒼「聞かせてくれないかい?どうしてこんなことをしたのか…」 Eは、手首を握り締めながら、少しずつ語り始めた。 E「俺…なんで生きてるのか分からないんです…。何のために生きているんだろうって。 そう思うようになってから、毎日が意味のないように思えてきて…それで、 それで次第に生きるのが辛くなってきたんです…」 上手く言葉にできなかったが、ありのままの言葉をぶつけた。 それを聞いていた蒼星石が、独り言のように呟き始めた。 蒼「ボクが学生の時にも、自殺をしようとしていた同級生がいたんだ…。 その友人を、ボクの恩師は思い切り殴り飛ばしてこう言ったんだ。 『俺が生きている間に勝手に死ぬことは許さん。死にたいなら、俺を殺してから死ね』 ってね…。その日以来、その友人は自殺をしようとはしなくなった…」 E「凄い先生ですね…」 蒼「でも、死んでしまった」 E「え・・・?」 蒼「ついこの間ね。癌だったんだ」 先程の寂しげな表情の意味がやっと分かった。 蒼「『俺はよぼよぼの老いぼれになるまで教師でいるんだ!』って言っていたのに、その夢も叶わずに死んでいった…」 E「……」 蒼「さっきE君は、毎日が意味がないって言っていたよね。君がそう思っている毎日は、 死んでいった人々が生きたいと願った明日なんだ…」 E「・・・・!!!!!」 蒼「意味のない毎日なんて…ないんだよ…」 叫びにも近い呟きだった。 E「俺は…どうすればいいんですか…?」 すがるように聞いた。 蒼「生きることの意味を、喜びを見つけるんだ…」 E「そんなこと、俺一人じゃ…」 諦めにも似た声で言う。そんなEの頭を、蒼星石がそっと優しく撫でた。 蒼「一緒に探そう…。その為に、ボクたち教師がいるんだよ」 そう言って微笑みかけてくれた蒼星石を見た瞬間、Eは曇りきっていた心の中に光が差したような気がした。 凍っていた心が融け出し、涙となって流れた。 E「先生…!!ありがとう…!」 「すっかり先生の顔になったじゃないか。昔のあいつを思い出すよ」 ラーメンを作り終えた店長が、二人の前に注文の品を置いた。Eは慌てて涙を拭った。 大盛のラーメンの上に、チャーシューがこれでもかと乗せられている。暴力的な量だった。 もはや麺が見えない。まさかこれを食べた後に家で夕飯を食べろというのだろうか。 「それにしても坊主。お前は幸せもんだな」 E「え?」 「こんな美人の蒼ちゃんに相談に乗ってもらえてなぁ。毎日お世話になってるんだろう?いろんな意味で」 店長はそう言うと親指と人差し指で円を作り、手首を振った。その意味を知ったEが赤面する。 蒼「ちょっと、店長!ボクの生徒をからかわないで下さい!それと、生徒の前で蒼ちゃんだなんて呼ばないで下さい!」 蒼星石が赤面しながら訴える。店長ははいはいと軽くあしらいながら、再び調理場へと戻っていった。 蒼「本当にもう…!」 蒼星石はふくれっ面をしながら割り箸を割ると、一気に麺をすすった。 Eもそれに続く。美味い。 E「先生…」 蒼「なんだい…?」 E「これからも、相談に乗ってもらっていいですか?」 蒼「もちろんだよ。その度に、ここでラーメンでも食べようか」 E「…はい!!」